スマスロ北斗の拳の継続バトル中に、画面が不自然にブレて不安定になることがあるようです。
これ、単なるバグなのかなーって思ってましたが、なんと開発側が意図して作りこんだ演出だったことが判明しました!
しかも、この処理落ち演出が発生した場合は継続濃厚とのこと!
公式が情報公開してくれました(以下参照)

動画もありましたのでぜひ見てみてください。
こんな感じで意識すればすごく違いが分かります。
■ラオウキック処理落ち
ネット上の声

ラオウの攻撃、スローになる時ない?

あるね
ラオウの攻撃でコマ送りみたいになるときある

芸が細かいなw
確かに2回とも継続したw

処理落ちかと思ってたけど演出かw

ゴウショウハも処理落ちあった!あの球作るとこでカクつく!

あーやっぱり
俺もラオウが蹴りしたとき遅くなって継続した

あああああやっぱそうだったか!!
良かった見間違いじゃなかった!!

やっぱ見間違いじゃなかったんだ!
今の機種で、というかスマスロで処理落ちとかするもんなんか?と思ったけどわざとだったんだね

こういうのはええな

普通に処理落ちだと思ってたwwww

サミーすげぇ…..

演出やったんか バグやおもてたわ

これ昨日でました笑
初代みたいにカクカクする?
液晶が高画質すぎてついてこれてない? みたいな感じです笑

アレ演出だったのwwww
クソほどリアルで草

作り込みエグい。天才やん。

マジで初代の踏襲っぷりが徹底してて本気を感じるwww
オカルトで言われてたハーレムモード(リンとマミヤ同行で熱いとかいうやつ)が本当に実装されてるのも面白いんよなぁ。
こんな細かいところまで再現されてるとはw
まとめ
いやぁーこういうところまで作りこんでるのは流石ですね。
なんか他にもこういう演出法則出てきそうで楽しみです。
引用元:https://www.sammy-product-news.com/
コメント
処理落ちー継続濃厚
の他に継続率示唆もあると聞きましたが
確か79%以上の示唆と