スマスロ化物語は初代とは違って上位ATがあります。
最近のスマスロでは、めっちゃ出るためには上位ATに行くことが大前提っていう台が多いと思います。
今回の化物語もそうなのでしょうか?
スマスロ化物語は上位じゃなくても出る!
以下、Summy公式による情報です。
■質問
やはり上位を引かないと出ないのでしょうか?
■回答
「スマスロ 化物語」は市場の台と比較して、上位ATに割いている出玉はそこまで高くない設計となっております!
初代と比べて、有利区間による打ち切りがある分を上位ATの出玉にまわしているイメージを持っていただければと思います。
倍倍に関しても、鬼倍倍等の上位倍倍があるから弱くなっている、というようなことはなく初代と同じ強さになっています。
とのことです。
要するに上位ゲーではないよ!って公式が言っています。
ネット上の声
本当かよ…マジか…
倍倍来ないのは引きが弱いって事ですか!?
流石にダウト
上位なきゃ玉でてないやんでーだ見てるけど
上位入れても初期枚数ないとクソやね
上位2回入れて170枚と400枚。鬼と超スタートだった。
これ極スタートか最初でかなり乗せないと駆け抜け早すぎてどうしようもないな。
上位も開始時500くらいはないとかなり厳しいな。最低200くらいで終わる可能性もある
獲得枚数3600枚のエンディングまで邂逅ノ儀チャンス全部スカッた。上位ATには行けたけど生きた心地がしなかった
上位も全然強くないし有利切るたびに毎回50%通すのはキツイって
もう時間無いからって上位チャンス台譲って貰えて上位やったけどさ、これ倍々全く入らんで初期獲得の500枚で終わったんだが、そんなもん?
特に倍々入りやすい訳でも無いし、ラスト3Gでレア役引けって感じなら相当きついな
250枚弱貰って終わり
何が上位だ
上位がしょぼく終わるの当たり前のほうが気楽に打てていいよ
上位も最初に倍倍終わって500ゲームくらい残ってないと駆け抜けのピンチだな
上位がしょぼいってことは設定通り出る感じなのかどうか
モンハンは有利区間切ったかどうかで別の台になるのがつまらなくて、というかキツくて
ゲーム性自体は面白かったけど触らなくなってしまった
まとめ
スマスロ化物語は上位に入れても全然出ないっていう声がめちゃめちゃ多いので、上位に出玉を割いていないと割り切って、倍倍を頑張って事故らせましょう。



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