5chまとめスロット

ギルティクラウン2のRTについては賛否両論がある模様

5chまとめ

51: さるじゃぐ 2025/06/12(木) 19:04:56.46 ID:O3evpKgt0

7揃いの確率低過ぎてRT4まで辿り着いたところでまあまあ無理ゲーじゃ無い?ボーナス中30Gぐらい滞在してたけどガセ狙えすら来なかったわ
前作はその状態でVC行けたら7揃いで突破からのレバオンとかめちゃくちゃ楽しかったのに

 

58: さるじゃぐ 2025/06/12(木) 19:58:16.18 ID:+CRj6dMU0
>>51
エンディング白7で120G取って
上乗せも含めると160G以上チャンスゾーン回したけど
図柄揃ったの1回だけだったね

 

53: さるじゃぐ 2025/06/12(木) 19:10:42.92 ID:BcMWD6zk0
RT5での7揃いリプ確率低い上に揃ってもRT4に落とされるのがどうにも納得いかない

 

60: さるじゃぐ 2025/06/12(木) 20:18:45.66 ID:a6nR1BQ4d
いうて低設定しか打ってないけどなんだかんだ面白いわ
演出少ないのとRT可視化したのとリアルボナ?と下段ベル以外はあまり不満無い

 

67: さるじゃぐ 2025/06/12(木) 21:43:03.22 ID:roVrJjyP0
リプフラグ以外の確率は発表してほしいよね
弱強チェやチャンリプ関連はRT滞在率まで調べないと出現率出せないから後回しでいいんだけど

 

144: さるじゃぐ 2025/06/13(金) 20:06:15.77 ID:XbQMULFt0
自分がヒキ弱いから負けっぱなしなのは納得できる
隣がVCの度RT関係ないレア役引いて突破
VA中にもレア役なりボナなり引いてエクストラ中のボナも引いてますよってまさに王が座ってるデータカウンターが3200枚だったの見て冷静になれたわ、マジで打つ価値ない

 

220: さるじゃぐ 2025/06/14(土) 18:42:33.23 ID:UpWlLcPN0
花で10個乗せて2,000枚出たけどもういいかな
面白いポイントが無いしBB消化がダル過ぎる
純増低いんだからボーナス中くらいさっさと増えろや
嬉しさよりもダルさが勝るってなかなか無いぞ
RT状態云々理解してれば~……
とかって前作好きな奴は良く言ってたけどそういうレベルじゃない気がする

 

222: さるじゃぐ 2025/06/14(土) 18:49:09.76 ID:0XFyQRE60
今回はRTなんか理解しても何も面白くならないよな
前作ついてたから一応つけた程度でむしろ知らない方がいいまである

 

249: さるじゃぐ 2025/06/14(土) 22:21:48.96 ID:fn4vy1Nz0
テンプレ的なもの作ってるんだけど
スロ自体に詳しくなくてわかんない部分があるので教えてほしいです
リアルボーナス機ってSB入賞時もボーナス重複フラグの確率は一定?
一定ならこの期待度で合ってるのかな

疑問なのはSB入賞時の強チェ重複フラグが増えて、平行リプと弱チェ重複が消えてること
SB次ゲームだけ平行リプと弱チェを、強チェに制御変換できたりするんですかね?

■解析の出たボーナス重複フラグの純粋確率

・通常時RT不問
共通弱チャンスリプ 1/2520.6(RT3~RT5は重複確定)
平行リプ 1/5461.3(RT2~RT5は重複確定)
弱チェリー 1/2520.6(RT3~RT5は重複確定)
※強チェリー 1/4096.0(RT3~RT4は重複確定)

・SB入賞時
共通弱チャンスリプ 1/2520.6
弱スイカ 1/8192.0
単チェリー 1/8192.0
※強チェリー 1/1213.6(おそらく通常時の平行リプと弱チェ重複分が合算されてる?)
強スイカA·B合算 1/910.2
強ベルA·B合算 1/4096.0

■小役確率と照らし合わせてボーナス期待度つくってみた

平行リプも? 公式や各サイトでは期待度の表記が無いが、おそらく約1/67.7で重複

弱スイカ SB入賞時を参考にするなら設定1は1/50で重複

弱チェリー(リプレイ) RT1中は約1/18で重複
弱チャンスリプレイ 約1/10で重複
※公式や各サイトでは同列扱いだが実際には弱チャンスリプの方が期待が高いと思われ

単チェリー おそらく1/5で重複
強チェリー(リプレイ) RT1~2中は1/5で重複 SB入賞時は強チェ出現率が上がるので期待度は下がる

強スイカ SB入賞時を参考におそらく設定1は約1/3.3で重複

強ベル SB入賞時を参考におそらく1/2で重複

確定チェリー

 

261: さるじゃぐ 2025/06/15(日) 06:07:01.33 ID:NbaEMRoO0
色々重すぎる
リアルボナにしたいのも分かるが結果ギルクラのレア役で刺す気持ち良さが減った
規則上仕方ないけどポイントゲーだし演出もcz泣きの1回は通常戻らずとか集が飛んでこないとか赤7確率低かったりでrt遷移の楽しさが薄い
まだ見れてないけどczでボタン先ペカとか紋章チカッたりするんだよね?

 

264: さるじゃぐ 2025/06/15(日) 07:50:34.14 ID:SaResyeK0
>>261
演出面でいいのはボナinボナの7を狙えぐらいかな
てか初代と違ってAT直撃が減って確定CZに回ってるから
確定CZ含めての40%詐欺してると思う

 

268: さるじゃぐ 2025/06/15(日) 08:43:09.46 ID:AB+j2qbV0
リプ重複を1/5461.3(RT2〜4の平行リプ確率)、単独も1/5461.3と仮定、チャ目はSB後しか確率出てないので除外
この条件でRT1での非SB後のレア役orボナが1/41.3(間違いや見落としあればすまん)

非レア役での突破や最終Gでの優遇あるにせよなかなかきつい

 

320: さるじゃぐ 2025/06/15(日) 23:41:26.30 ID:R7Pxk3sr0
今年1つまらんかったようこんなクソ台だしたなこのメーカーレア役重すぎてまったく話ならんしボナ引いてもまったく仕事しないRTでレア役確率変えるなら保証ゲーム数よこせよ1.2ゲームで速攻落ちて無理

 

404: さるじゃぐ 2025/06/17(火) 07:20:15.67 ID:/CbAAMqO0
共通平行リプレイと6択チャンリプこぼしの平行リプって出目で見分けつくんだっけ?
共通が上段で6択が中段みたいに
意識して見てなかったから気になった

 

406: さるじゃぐ 2025/06/17(火) 07:49:21.78 ID:GLnqS4Xs0
>>404
6択でるのはRT2と3だけで2と3の時の共通平行リプが1/5461.3でおそらくボナ重複時しか出ない
なのでRT1or4or5は共通確定、2or3はボナなかったら6択チャンリプだと思う

 

408: さるじゃぐ 2025/06/17(火) 08:57:39.04 ID:/CbAAMqO0
>>406
ありがとう
RT追い続けてれば察知はできるんですね
追い逃した時に停止形でわからないかな?と思って

 

426: さるじゃぐ 2025/06/17(火) 14:43:37.60 ID:Q8bdt7GD0
通常時は初代よりつまらんくなってる
全てが重い上にハズレ演出すら種類が少なすぎる
CZ煽りもエクソダスすら行かないし
RTの保証ゲームがあれば多少暇も紛れたのに

 

441: さるじゃぐ 2025/06/17(火) 16:00:14.38 ID:Q8bdt7GD0
AT中RT3
6択不正解平行リプ合算 1/18.9
強チャンスリプ合算 1/100.9

エクストラ中じゃねえとこれ入れるのきっちー

 

444: さるじゃぐ 2025/06/17(火) 16:22:14.82 ID:lCq4CwZA0
RTモード初代と似てるとこあるな
ゲーム数固定がないから数えなくていいのか

 

510: さるじゃぐ 2025/06/18(水) 14:52:23.04 ID:J5NFmp49M
リアボもRTもまったく活かせてないよな
前作につけてたからとりあえず搭載しただけ

 

634: さるじゃぐ 2025/06/19(木) 19:12:13.85 ID:azvsld1A0
通常時のほとんどを占めるRT1の小役確率合算したら約1/34(SB後は考慮しない値)
SB後も含めると約1/30だけど1Gロス
ここからは計算自信ないけどVC10G+1G間にこれを引ける確率が約31%
10G目が初代同様の1/8なら約43%かな?

 

662: さるじゃぐ 2025/06/20(金) 02:44:14.88 ID:QCxTgqP30
初打ちしたけど無理ゲー感ヤバいなこれ
ボーナスからのAT当選がそもそも無理ゲー
RT4.5に上がっても速攻落ちるしエンピレオも無理ゲー
レゾナンス貯めれずワンセット20Gでたまぁに30~60くらいを引っ張ってくるだけ
最終ゲームに共通ベル引いても復帰無し
6号機のA +無理だわな
ギアス3のがまだまだマシに感じるわ

 

682: さるじゃぐ 2025/06/20(金) 14:50:29.00 ID:iU2SV40R0
かなりの良台だわこれ
出る必要ないくらいartシステムおもろい

 

741: さるじゃぐ 2025/06/21(土) 12:29:59.55 ID:fOx/g4Km0
ランプ光った時だけがRT移行って思ってるのが違う
初代もランプ光った時のRT落ちは即だったよ

 

743: さるじゃぐ 2025/06/21(土) 13:44:14.69 ID:Kc71WOpR0
RTの根本的なシステムは大して変わってない
何がヤバいってRT別の小役確率
即オチ前提のくせにSB引いてさらに1/7~8引けって設計は無理がありすぎる
通常1000Gで平均5、6回しか行かん上位RTで刺せたら奇跡に奇跡を重ねてるようなもん

 

746: さるじゃぐ 2025/06/21(土) 14:28:59.72 ID:10Yo35Hh0
転落契機が無くなるからフェイク落ちは分かるけどAT中エクストラRT4から択ベル???は酷い

 

763: さるじゃぐ 2025/06/21(土) 20:17:20.18 ID:pAfZvA100
グランベルムとかレビュースターとかまごう事なきゴミ台を持ち上げる謎の層は一定いたが
この台は擁護の声聞かんな
初代好きで原作ファンもがっかりさせる納得の出来だわな
めんどくさいRT仕様の割に楽しいところが直ぐ終わるのヤバいだろ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1749716407

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